(PECL ps >= 1.3.0)
ps_shfill — 範囲をシェーディングで塗りつぶす
範囲をシェーディングで塗りつぶします。シェーディングは事前に ps_shading() で作られている必要があります。 この関数は、ps_shading_pattern() でシェーディングからパターンを作成し、 それを塗りつぶし色として使用するのと同じことを行います。
psdoc
ps_new() が返す、postscript ファイルのリソース ID。
shadingid
事前に ps_shading() で作成したシェーディングの ID。