(PECL imagick 2, PECL imagick 3)
$genişlik
,$yükseklik
,$sığdır
= false
,$eski
= false
$brightness
, float$contrast
, int$channel
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT): bool$birleşik_nesne
,$işleç
,$x
,$y
,$kanal
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT$siyah_nokta
, float$beyaz_nokta
, int$kanal
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT): bool$dolgu
,$benzerlik
,$hedef
,$x
,$y
,$ters
,$kanal
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT$reference
, int$metric
, int$channel
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT): float$x
,$y
,$width
,$height
,$map
,$storage
,$pixels
$siyah_nokta
,$gamma
,$beyaz_nokta
,$kanal
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT$nesne
,$döşeme_geometrisi
,$örnek_geometrisi
,$kip
,$çerçeve
$morphologyMethod
,$iterations
,$ImagickKernel
,$channel
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT$yarıçap
,$sapma
,$açı
,$kanal
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT$hedef
,$renk
,$benzerlik
,$ters
,$kanal
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT$dolgu
,$benzerlik
,$çerçeve_rengi
,$x
,$y
,$kanal
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT$eskisi
,$yenisi
,$benzerlik
,$kanal
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT$renk_sayısı
,$renk_uzayı
,$ağaç_derinliği
,$kıpırtı
,$ölçme_hatası
$renk_sayısı
,$renk_uzayı
,$ağaç_derinliği
,$kıpırtı
,$ölçme_hatası
$genişlik
,$yükseklik
,$süzgeç
,$bulanıklık
,$sığdır
= false
,$eski
= false
$x_yarıçapı
,$y_yarıçapı
,$vurgu_genişliği
= 10,$yer_değiştirme
= 5,$boyut_düzeltme
= -6$COLORSPACE
,$cluster_threshold
,$smooth_threshold
,$verbose
= false
$radius
,$sigma
,$threshold
,$channel
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT$netleştir
,$zıtlık
,$aradeğer
,$kanal
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT$SPARSE_METHOD
, array$arguments
, int$channel
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT): bool$type
,$width
,$height
,$channel
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT$sütun
,$satır
,$sığdır
= false
,$doldur
= false
,$eski
= false
Imagick sınıfı çok sayıda görüntüyü aynı anda işleme yeteneğine sahiptir. Bu dahili bir yığıt kullanılarak sağlanır. Daima üzerinde çalışılan görüntüyü gösteren bir dahili gösterici vardır. İşlevlerin çoğu sadece yığıttaki geçerli görüntü üzerinde işlem yaparken, bazıları da Imagick sınıfının tüm görüntüleri üzerinde işlem yapar. Bir uzlaşım olarak, sadece yığıttaki geçerli görüntüyü etkileyen yöntemlerin isimlerinde Image sözcüğü bulunabilir.
Çok sayıda yöntem olduğundan bunları kullanım amaçlarına göre sınıflayarak listelemek daha iyi olacak: