Nesne arayüzleri, bir sınıfın gerçeklemesi gereken yöntemlerin belirtildiği kodu, bu yöntemlerin nasıl gerçekleneceğini tanımlamaksızın oluşturmanıza imkan sağlar. Arayüzler, sınıflar ve niteliklerle aynı isim alanını paylaşır, bu nedenle aynı adı kullanmayabilirler.
Arayüzler, sınıflardan farklı olarak class
yerine interface
anahtar sözcüğü kullanılarak ve içeriğinde hiçbir tanımlı yöntem olmaksızın tanımlanırlar.
Bir arayüzdeki tüm yöntemler, arayüzün doğası gereği public
olarak bildirilmelidir.
Uygulamada, arayüzler birbirlerini tamamlayan iki amaca hizmet eder::
Iterable
(Yinelenebilir), Cacheable
(Önbelleğe Alınabilir), Renderable
(Yorumlanabilir) vb. şeklinde adlandırılır. Arayüzler, bu yöntemleri gerçeklemek için sınıfların gerçeklenmesini gerektiren sihirli yöntemler tanımlayabilir.
Bilginize:
Destekleniyor olsa bile, arayüzlere kurucuların dahil edilmesi kesinlikle önerilmez. Bunu yapmak, arayüzü gerçekleyen nesnenin esnekliğini önemli ölçüde azaltır. Ek olarak, kurucular, tutarsız ve beklenmeyen davranışlara neden olabilecek miras alma kuralları tarafından zorlanmaz.
implements
işleci Bir arayüzü gerçeklemek için, implements
işleci kullanılır. Arayüzdeki tüm yöntemler bir sınıf içersinde gerçeklenmelidir; aksi takdirde bir ölümcül hata alırsınız. Bir sınıfın, aralarına virgül koyarak birden fazla arayüzü gerçeklemesi sağlanabilir.
Bir arayüzü gerçekleyen bir sınıf, bağımsız değişkenleri için arayüzdekinden farklı bir ad kullanabilir. Bununla birlikte, PHP 8.0'dan itibaren dil, isimli bağımsız değişkenleri desteklemektedir, bu da çağrıcıların arayüzdeki bağımsız değişken adına güvenebileceği anlamına gelir. Bu nedenle, geliştiricilerin gerçeklenen arayüzle aynı bağımsız değişken adlarını kullanmaları şiddetle tavsiye edilir.
Bilginize:
Arayüzler, sınıflar gibi extends işleciyle genişletilebilir.
Bilginize:
Bir sınıf bir arayüzü gerçeklerken, bunu bağımsız değişken adı ve sırası arayüzle uyumlu yöntemler kullanarak yapmalıdır. Bir sınıf, aynı adlı yöntem bildiren birden çok arayüz gerçekleyebilir. Bu durumda gerçeklenim, tüm arayüzler için bağımsız değişken adı ve sırası uyumluk kurallarına uygun olmalıdır. Böylece, özgüllük uygulanabilir olur.
Arayüzlerin sabitlerinin olması mümkündür. Arayüz sabitleri, tıpkı sınıf sabitleri gibi çalışır. PHP 8.1.0 öncesinde, kendilerini miras alan sınıflar veya arayüzler tarafından geçersiz kılınamazlardı.
Örnek 1 - Arayüz örneği
<?php
// 'Template' arayüzünü tanımlayalım
interface Template
{
public function setVariable($name, $var);
public function getHtml($template);
}
// Arayüzü gerçekleyelim
// Bu çalışacaktır
class WorkingTemplate implements Template
{
private $vars = [];
public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
}
public function getHtml($template)
{
foreach($this->vars as $name => $value) {
$template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
}
return $template;
}
}
// Bu çalışmayacaktır
// Ölümcül hata: BadTemplate sınıfı 1 soyut yöntem içermektedir
// dolayısıyla soyut olarak tanımlanması gerekir (Template::getHtml)
class BadTemplate implements Template
{
private $vars = [];
public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
}
}
?>
Örnek 2 - Genişletilebilir Arayüzler
<?php
interface A
{
public function foo();
}
interface B extends A
{
public function baz(Baz $baz);
}
// Bu çalışır
class C implements B
{
public function foo()
{
}
public function baz(Baz $baz)
{
}
}
// Bu çalışmaz, ölümcül hatayla sonuçlanır
class D implements B
{
public function foo()
{
}
public function baz(Foo $foo)
{
}
}
?>
Örnek 3 - Çoklu arayüzlerle özgüllük uyumluluğu
<?php
class Foo {}
class Bar extends Foo {}
interface A {
public function myfunc(Foo $arg): Foo;
}
interface B {
public function myfunc(Bar $arg): Bar;
}
class MyClass implements A, B
{
public function myfunc(Foo $arg): Bar
{
return new Bar();
}
}
?>
Örnek 4 - Çok sayıda arayüz oluşturma
<?php
interface A
{
public function foo();
}
interface B
{
public function bar();
}
interface C extends A, B
{
public function baz();
}
class D implements C
{
public function foo()
{
}
public function bar()
{
}
public function baz()
{
}
}
?>
Örnek 5 - Arayüzler ve sabitleri
<?php
interface A
{
const B = 'Arayüz sabiti';
}
// Şunu basar: Arayüz sabiti
echo A::B;
class B implements A
{
const B = 'Sınıf sabiti';
}
// Şunu basar: Sınıf sabiti
// PHP 8.1.0 öncesinde, sabitler geçersiz kılınamadığından bu çalışmazdı.
echo B::B;
?>
Örnek 6 - Soyut sınıflı arayüzler
<?php
interface A
{
public function foo(string $s): string;
public function bar(int $i): int;
}
// Bir soyut sınıf bir arayüzün sadece bir bölümünü gerçekleyebilir.
// Kalanını soyut sınıfı genişleten sınıflar gerçeklemelidir.
abstract class B implements A
{
public function foo(string $s): string
{
return $s . PHP_EOL;
}
}
class C extends B
{
public function bar(int $i): int
{
return $i * 2;
}
}
?>
Örnek 7 - Aynı anda genişletme ve gerçekleme
<?php
class One
{
}
interface Usable
{
}
interface Updatable
{
}
// Burada sözcük sırası önemli: 'extends' önce gelmeli.
class Two extends One implements Usable, Updatable
{
}
?>
Bir arayüz tür bildirimiyle belli bir nesnenin belli yöntemleri içermesini sağlayabilir. Ayrıca bakınız: instanceof işleci ve Tür Bildirimleri.